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Go 语言中的零拷贝优化

相信那些曾经使用 Go 写过 proxy server 的同学应该对 io.Copy()/io.CopyN()/io.CopyBuffer()/io.ReaderFrom 等接口和方法不陌生,它们是使用 Go 操作各类 I/O 进行数据传输经常需要使用到的 API,其中基于 TCP 协议的 socket 在使用上述接口和方法进行数据传输时利用到了 Linux 的零拷贝技术 sendfile 和 splice。 我前段时间为 Go 语言内部的 Linux splice 零拷贝技术做了一点优化:为 splice 实现了一个 pipe pool,复用管道,减少频繁创建和销毁 pipe buffers 所带来的系统开销,理论上来说能够大幅提升 Go 的 io 标准库中基于 splice 零拷贝实现的 API 的性能。因此,我想从这个优化工作出发,分享一些我个人对多线程编程中的一些不成熟的优化思路。

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